Интерфейсы

About

Интерфейс - это тип, определяющий сигнатуры одного или более методов. Интерфейсы являются полностью абстрактными, поэтому нет никакой возможности создавать их экземпляры. Однако имеется возможность создавать переменные с типами интерфейсов, которым затем можно присваивать значения любого конкретного типа, обладающего методами интерфейса.

Пример

Ex1

type Exchanger interface {
    Exchange()
}
type MyString struct {
    test string
}
func (mystr *MyString) Exchange() {
    mystr.test = ...
}
func (mystr *MyString) String() string {
    return mystr.test
}
// все, тип MyString реализует интерфейс Exchanger и fmt.Stringer, и если где-то будет приниматься
// тип Exchanger - можно отправлять MyString

Ex2

Доступ к методам interface{}

Доступ к методам значения переданного как значение типа interface{}, можно получить, выполнив операцию приведения типа, выбора по типу или прибегнув к помощи механизма интроспекции.

Type assertions (выбор по типу)

Общий вид

Пример

Особенности

Принято называть интерфейсы именами, оканчивающимися на "er" - Writer, Reader, Exchanger...

Интерфейсы могут встраиваться в другие интрефейсы подобно другим типам.

Интерфейсы могут встраиваться в структуры и другие пользовательские типы: это означает, что структура может хранить любой тип, реализующий этот интерфейс.

Пустой интерфейс interface{} может использоваться для ссылки на любое значение (как Object в Java).

Неправильно выстраивать иерархию в Go из интерфейсов: правильно применять композиционный подход. То же верно и для структур.

Нормально, если интерфейс описывает одну-две функции.

Last updated