Интерфейсы
About
Интерфейс - это тип, определяющий сигнатуры одного или более методов. Интерфейсы являются полностью абстрактными, поэтому нет никакой возможности создавать их экземпляры. Однако имеется возможность создавать переменные с типами интерфейсов, которым затем можно присваивать значения любого конкретного типа, обладающего методами интерфейса.
Пример
Ex1
type Exchanger interface {
Exchange()
}
type MyString struct {
test string
}
func (mystr *MyString) Exchange() {
mystr.test = ...
}
func (mystr *MyString) String() string {
return mystr.test
}
// все, тип MyString реализует интерфейс Exchanger и fmt.Stringer, и если где-то будет приниматься
// тип Exchanger - можно отправлять MyStringEx2
Доступ к методам interface{}
Доступ к методам значения переданного как значение типа interface{}, можно получить, выполнив операцию приведения типа, выбора по типу или прибегнув к помощи механизма интроспекции.
Type assertions (выбор по типу)
Общий вид
Пример
Особенности
Принято называть интерфейсы именами, оканчивающимися на "er" - Writer, Reader, Exchanger...
Интерфейсы могут встраиваться в другие интрефейсы подобно другим типам.
Интерфейсы могут встраиваться в структуры и другие пользовательские типы: это означает, что структура может хранить любой тип, реализующий этот интерфейс.
Пустой интерфейс interface{} может использоваться для ссылки на любое значение (как Object в Java).
Неправильно выстраивать иерархию в Go из интерфейсов: правильно применять композиционный подход. То же верно и для структур.
Нормально, если интерфейс описывает одну-две функции.
Last updated