# Game Develope

## LibGDX (Java)

LibGDX -  фреймворк поверх OpenGL для разработки игр под все платформы: [https://github.com/libgdx/libgdx](https://github.com/libgdx/libgdx)\
Серия статей по разработке игры: \
Part1: [https://habr.com/ru/post/332144/](https://habr.com/ru/post/332144/)\
Part2: [https://habr.com/ru/post/332298/](https://habr.com/ru/post/332298/)\
Part3: [https://habr.com/ru/post/333386/](https://habr.com/ru/post/333386/)

Start - generate project: [https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Project-Setup-Gradle](https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Project-Setup-Gradle)

## KTX (Kotlin)

порт LibGDX на Kotlin: [https://libktx.github.io/](https://libktx.github.io/)

## Как редакторы лучше использовать Tiled и Spine
